L'éditeur graphique
L'éditeur permet de manipuler votre travail avant export ou impression.
Barre d'outils
- Pour sélectionner un objet, vérifiez que l'icône flêche soit active (
), puis cliquez sur l'objet.
- Pour sélectionner plusieurs objets en même temps, cliquez dans le vide, puis sans relâcher la
souris, dessinez un rectangle autour des objets à sélectionner.
Si votre rectangle de sélection doit commencer au milieu de la carte, choisissez d'abord l'icône de
sélection rectangulaire en haut ( ) puis dessinez le rectangle à partir
de n'importe quel point de la carte.
- Pour sélectionner plusieurs objets l'un après l'autre, utilisez les 2 méthodes ci-dessus
avec la touche "Contrôle" enfoncée (Pomme sur mac)
- Pour déplacer un objet cliquez dessus puis, sans relâcher la souris, déplacez la souris
- Pour déplacer plusieurs objets, sélectionnez-les, puis faites de même
- Pour ajouter un texte, choisissez l'icône d'ajout de texte (
) puis
dessinez un rectangle dans la page. Pour changer les propriétés du texte cliquez sur l'icône (voir panneau des propriétés) ATTENTION: la hauteur de ce rectangle
déterminera la taille initiale de votre texte. Ensuite un texte vous sera demandé.
- Pour ajouter une image, choisissez l'icône d'ajout d'image (
) puis
dessinez un rectangle dans la page. Pour changer les propriétés de l'image cliquez sur l'icône
(voir panneau des propriétés) ATTENTION: la dimension de ce rectangle
déterminera la dimension initiale de l'image. Ensuite vous pourrez choisir une image sur le disque.
- Pour supprimer des objets, sélectionnez-les puis tapez "Contrôle-X" (Pomme-X sur mac) ou bien la
touche "suppression" ou encore la touche "retour arrière" (symbolisée par une flèche vers la
gauche)
- Pour annuler toute opération de dessin, tapez "Contrôle-Z" (Pomme-Z sur mac)
- Pour refaire une opération annulée, tapez "Contrôle-Y" (Pomme-Shift-Z sur mac)
- La touche ESCAPE a pour effet de désélectionner les objets et d'interrompre une action en cours
(par exemple un ajout de texte)
L'éditeur graphique vous permet d'ajouter les objets graphiques suivants :
la ligne
le rectangle
le cercle
Une fois votre objet dessiné sur la carte, il vous est possible de modifier ses propriétés
(couleur, épaisseur,...) en cliquant sur l'icône du panneau des propriétés
représentant un crayon .
- Cochez
pour afficher une grille afin de faciliter l'alignement des objets
- Le bouton
permet de redimensionner la page d'impression ou d'export image
à votre convenance : cliquez sur ce bouton pour faire apparaïtre des poignées aux quatre coins de
la page. Déplacez les poignées pour obtenir la taille désirée (remarque : en mode
impression le ratio reste constant mais pas en mode export image). Vous pouvez cliquer dans la page pour la
déplacer à l'endroit de votre choix. Lorsque vous êtes satisfait validez la nouvelle page en
recliquant sur le bouton . Seuls les objects présents sur la page sont
imprimés ou exportés.
Panneau des propriétés
Chaque objet que vous sélectionnez dans l'éditeur graphique peut voir ses propriétés
modifiées. Qu'il s'agisse d'un texte, d'une zone de la carte (département par exemple), d'une image
importée ou bien d'un des objets graphiques vus plus haut.
L'onglet Couleur concerne les objets graphiques (morceaux de la carte, lignes, cercles, rectangles, flèches).
Vous fixez leur couleur de remplissage, l'épaisseur de leur contour, la couleur du contour, la courbure des
flèches.
L'onglet Texte, concerne comme son nom l'indique, tous les objets textuels. Le texte que vous souhaitez modifier est
contenu dans un champ texte en haut de la fenêtre. Vous pouvez le modifier dans cet espace ou directement sur la
carte.
Vous déterminez sa police de caractère, la taille de ses caractères, la
couleur, l'inclinaison du texte, ainsi qu'une éventuelle couleur d'arrière-plan.
La fenêtre "exemple" donne un aperçu en temps réel des modifications des propriétés
de votre texte.
L'onglet Image quant à lui, est réservé aux images que vous allez insérer sur la carte.
A gauche de la fenêtre vous avez un aperçu de votre image. Les boutons "plus claire" et "plus
foncée" permettent de modifier la luminosité de l'image.
Si vous survolez avec le pointeur de votre souris l'image insérée, des indications sur la couleur RGB
apparaissent.
Enfin, vous pouvez choisir de conserver ou non la forme originale de votre image ou bien de lui enlever toute
transparence.
Panneau de gestion des couches
Vous manipulez à votre guise les différentes couches constituant la carte.
En sélectionnant, Modifier toutes les couches, vous avez la main pour modifier toutes les couches. Si
vous décochez une couche vous ne pourrez pas la modifier, elle sera vérouillé.
Pour connaître les propriétés d'une couche cliquez sur le bouton Propriétés de
la couche qui ouvre la fenêtre de propriétés des couches.
Cette fenêtre vous permet de nommer, vérouiller et rendre visible votre couche. Pour naviguer dans les
couches cliquez sur les flêches du haut de la fenêtre.
Si vous souhaitez ajouter une couche cliquez sur 
Si vous souhaitez détruire une couche cliquez sur . Une fenêtre
contenant un inventaire des couches présentes s'affiche alors. En cochant une couche puis en validant cette
fenêtre vous allez détruire la ou les couches.
Interface des paramètres d'export et d'impressions
 |
- Option "Impression". En choisissant cette option, le dessin sera imprimé. Vous pouvez
déterminer les paramètres d'impression en cliquant sur le bouton "Configurer l'imprimante" et les
valider par le bouton imprimer du panneau de configuration. Après cette opération, les
informations sur l'imprimante choisie et son format sont précisés dans la zone de texte juste en
dessous.
- Option "Export image". En choisissant cette option, le dessin sera exporté sur le disque au format
image. Vous pouvez choisir la taille de l'image en changeant sa longueur et/ou sa largeur et en cliquant sur
"Appliquer le changement de taille" et son format.
-
Quelques recommandations :
- Pour l'export bitmap (png, jpeg, gif), choisissez une taille inférieure à 2000 pixels,
sinon le traitement peut être long.
- Pour l'export vectoriel propriétaire (ps, pdf, swf), la taille importe peu, c'est du vectoriel
pur sans perte de qualité. Cependant la dimension choisie correspond tout de même à la
dimension affichée, donc 500 est une bonne valeur. (certains logiciels limitent à +/- 32767
les valeurs des coordonnées)
- Pour l'export vectoriel natif (emf), il faut savoir que les coordonnées sont stockées en
entier, ce qui réduit considérablement la qualité des dessins, même vectoriels.
Donc choisissez une taille plutôt élevée ( > 2000 ).
|
Lorsque vous cliquez sur le bouton d'export (ou d'impression), votre mise en page (déplacements, ajouts,
suppressions et modifications des objets) est sauvegardée ainsi que vos préférences d'export
(taille de l'image, zone d'export, imprimante choisie, options d'impressions...). Cette sauvegarde n'a cependant lieu
que si vous avez enregistré votre organigramme au préalable.
Ultérieurement, à la prochaine ouverture de l'éditeur graphique, le logiciel vous propose de
charger la dernière mise en page trouvée avec vos préférences d'export pour l'organigramme
en cours. Si vous acceptez, vous obtenez la présentation telle qu'elle était au moment du dernier export
(ou impression). Si vous refusez, la présentation est celle par défaut et un nouvel export (ou une
nouvelle impression) écrasera votre précédente mise en page.
Limitations
| LIMITATIONS GRAPHIQUES |
Limitations générales |
Traits pointillés |
Trames ligne et point |
Images avec transparence |
Contours épais |
| Affichage |
|
Ne fonctionne que si l'épaisseur de la ligne est 0. De plus à zoom très fort, ils
n'apparaissent plus. |
|
|
|
| Images bitmap ( png, jpeg, gif ) |
Si la dimension choisie à l'export est trop grande (par exemple 10000x10000), selon la mémoire
disponible, l'export peut ne pas fonctionner. Les cercles et secteurs ayant une épaisseur sont mal
dessinés |
Ne fonctionne que si l'épaisseur de la ligne est 0. |
|
|
La jointure entre les segments n'est pas très belle. Les cercles et secteurs épais sont mal
dessinés |
| EMF |
|
Ne fonctionne que si l'épaisseur de la ligne est 0. L'affichage des pointillés est
dépendante des logiciels, et il peut être altéré avec le zoom |
L'affichage des trames est dépendante des logiciels, certains logiciels ne peuvent pas restreindre les
trames dans la région (les traits débordent). De plus même si ce format est vectoriel, il ne
conserve que les coordonnées entières. donc il peut y avoir des déformations des trames
points |
|
|
| Postscript (EPS) |
|
|
Si la dimension choisie à l'export est trop grande (10000x10000), les hachures peuvent déborder
des polygones. Le postscript étant vectoriel est en double précision, il n'est pas utile de choisir
une taille si grande |
Transparence non disponible |
|
| Pdf |
|
|
|
Transparence non disponible |
|
| Flash (v8) |
|
|
|
|
|
| Html |
idem export image |
idem export image |
idem export image |
idem export image |
idem export image |
| Impression |
idem affichage |
idem affichage |
idem affichage |
idem affichage |
idem affichage |
|