Accueil
 

L'éditeur graphique

L'éditeur permet de manipuler votre travail avant export ou impression.

Barre d'outils

  • Pour sélectionner un objet, vérifiez que l'icône flêche soit active (), puis cliquez sur l'objet.
  • Pour sélectionner plusieurs objets en même temps, cliquez dans le vide, puis sans relâcher la souris, dessinez un rectangle autour des objets à sélectionner.
    Si votre rectangle de sélection doit commencer au milieu de la carte, choisissez d'abord l'icône de sélection rectangulaire en haut () puis dessinez le rectangle à partir de n'importe quel point de la carte.
  • Pour sélectionner plusieurs objets l'un après l'autre, utilisez les 2 méthodes ci-dessus avec la touche "Contrôle" enfoncée (Pomme sur mac)
  • Pour déplacer un objet cliquez dessus puis, sans relâcher la souris, déplacez la souris
  • Pour déplacer plusieurs objets, sélectionnez-les, puis faites de même
  • Pour ajouter un texte, choisissez l'icône d'ajout de texte () puis dessinez un rectangle dans la page. Pour changer les propriétés du texte cliquez sur l'icône (voir panneau des propriétés) ATTENTION: la hauteur de ce rectangle déterminera la taille initiale de votre texte. Ensuite un texte vous sera demandé.
  • Pour ajouter une image, choisissez l'icône d'ajout d'image () puis dessinez un rectangle dans la page. Pour changer les propriétés de l'image cliquez sur l'icône (voir panneau des propriétés) ATTENTION: la dimension de ce rectangle déterminera la dimension initiale de l'image. Ensuite vous pourrez choisir une image sur le disque.
  • Pour supprimer des objets, sélectionnez-les puis tapez "Contrôle-X" (Pomme-X sur mac) ou bien la touche "suppression" ou encore la touche "retour arrière" (symbolisée par une flèche vers la gauche)
  • Pour annuler toute opération de dessin, tapez "Contrôle-Z" (Pomme-Z sur mac)
  • Pour refaire une opération annulée, tapez "Contrôle-Y" (Pomme-Shift-Z sur mac)
  • La touche ESCAPE a pour effet de désélectionner les objets et d'interrompre une action en cours (par exemple un ajout de texte)
L'éditeur graphique vous permet d'ajouter les objets graphiques suivants :
  • la ligne
  • le rectangle
  • le cercle

Une fois votre objet dessiné sur la carte, il vous est possible de modifier ses propriétés (couleur, épaisseur,...) en cliquant sur l'icône du panneau des propriétés représentant un crayon .


  • Cochez pour afficher une grille afin de faciliter l'alignement des objets
  • Le bouton permet de redimensionner la page d'impression ou d'export image à votre convenance : cliquez sur ce bouton pour faire apparaïtre des poignées aux quatre coins de la page. Déplacez les poignées pour obtenir la taille désirée (remarque : en mode impression le ratio reste constant mais pas en mode export image). Vous pouvez cliquer dans la page pour la déplacer à l'endroit de votre choix. Lorsque vous êtes satisfait validez la nouvelle page en recliquant sur le bouton . Seuls les objects présents sur la page sont imprimés ou exportés.

Panneau des propriétés

Chaque objet que vous sélectionnez dans l'éditeur graphique peut voir ses propriétés modifiées. Qu'il s'agisse d'un texte, d'une zone de la carte (département par exemple), d'une image importée ou bien d'un des objets graphiques vus plus haut.

  • Couleur

L'onglet Couleur concerne les objets graphiques (morceaux de la carte, lignes, cercles, rectangles, flèches). Vous fixez leur couleur de remplissage, l'épaisseur de leur contour, la couleur du contour, la courbure des flèches.

  • Texte

L'onglet Texte, concerne comme son nom l'indique, tous les objets textuels. Le texte que vous souhaitez modifier est contenu dans un champ texte en haut de la fenêtre. Vous pouvez le modifier dans cet espace ou directement sur la carte.
Vous déterminez sa police de caractère, la taille de ses caractères, la couleur, l'inclinaison du texte, ainsi qu'une éventuelle couleur d'arrière-plan.
La fenêtre "exemple" donne un aperçu en temps réel des modifications des propriétés de votre texte.

  • Image

L'onglet Image quant à lui, est réservé aux images que vous allez insérer sur la carte.
A gauche de la fenêtre vous avez un aperçu de votre image. Les boutons "plus claire" et "plus foncée" permettent de modifier la luminosité de l'image.
Si vous survolez avec le pointeur de votre souris l'image insérée, des indications sur la couleur RGB apparaissent.
Enfin, vous pouvez choisir de conserver ou non la forme originale de votre image ou bien de lui enlever toute transparence.

Panneau de gestion des couches

Vous manipulez à votre guise les différentes couches constituant la carte.

En sélectionnant, Modifier toutes les couches, vous avez la main pour modifier toutes les couches. Si vous décochez une couche vous ne pourrez pas la modifier, elle sera vérouillé.

Pour connaître les propriétés d'une couche cliquez sur le bouton Propriétés de la couche qui ouvre la fenêtre de propriétés des couches.



Cette fenêtre vous permet de nommer, vérouiller et rendre visible votre couche. Pour naviguer dans les couches cliquez sur les flêches du haut de la fenêtre.

Si vous souhaitez ajouter une couche cliquez sur



Si vous souhaitez détruire une couche cliquez sur . Une fenêtre contenant un inventaire des couches présentes s'affiche alors. En cochant une couche puis en validant cette fenêtre vous allez détruire la ou les couches.

Interface des paramètres d'export et d'impressions

  • Option "Impression". En choisissant cette option, le dessin sera imprimé. Vous pouvez déterminer les paramètres d'impression en cliquant sur le bouton "Configurer l'imprimante" et les valider par le bouton imprimer du panneau de configuration. Après cette opération, les informations sur l'imprimante choisie et son format sont précisés dans la zone de texte juste en dessous.
  • Option "Export image". En choisissant cette option, le dessin sera exporté sur le disque au format image. Vous pouvez choisir la taille de l'image en changeant sa longueur et/ou sa largeur et en cliquant sur "Appliquer le changement de taille" et son format.


  • Quelques recommandations :
    • Pour l'export bitmap (png, jpeg, gif), choisissez une taille inférieure à 2000 pixels, sinon le traitement peut être long.
    • Pour l'export vectoriel propriétaire (ps, pdf, swf), la taille importe peu, c'est du vectoriel pur sans perte de qualité. Cependant la dimension choisie correspond tout de même à la dimension affichée, donc 500 est une bonne valeur. (certains logiciels limitent à +/- 32767 les valeurs des coordonnées)
    • Pour l'export vectoriel natif (emf), il faut savoir que les coordonnées sont stockées en entier, ce qui réduit considérablement la qualité des dessins, même vectoriels. Donc choisissez une taille plutôt élevée ( > 2000 ).

Lorsque vous cliquez sur le bouton d'export (ou d'impression), votre mise en page (déplacements, ajouts, suppressions et modifications des objets) est sauvegardée ainsi que vos préférences d'export (taille de l'image, zone d'export, imprimante choisie, options d'impressions...). Cette sauvegarde n'a cependant lieu que si vous avez enregistré votre organigramme au préalable.

Ultérieurement, à la prochaine ouverture de l'éditeur graphique, le logiciel vous propose de charger la dernière mise en page trouvée avec vos préférences d'export pour l'organigramme en cours. Si vous acceptez, vous obtenez la présentation telle qu'elle était au moment du dernier export (ou impression). Si vous refusez, la présentation est celle par défaut et un nouvel export (ou une nouvelle impression) écrasera votre précédente mise en page.

Limitations

LIMITATIONS GRAPHIQUES Limitations générales Traits pointillés Trames ligne et point Images avec transparence Contours épais
Affichage   Ne fonctionne que si l'épaisseur de la ligne est 0. De plus à zoom très fort, ils n'apparaissent plus.      
Images bitmap ( png, jpeg, gif ) Si la dimension choisie à l'export est trop grande (par exemple 10000x10000), selon la mémoire disponible, l'export peut ne pas fonctionner. Les cercles et secteurs ayant une épaisseur sont mal dessinés Ne fonctionne que si l'épaisseur de la ligne est 0.     La jointure entre les segments n'est pas très belle. Les cercles et secteurs épais sont mal dessinés
EMF   Ne fonctionne que si l'épaisseur de la ligne est 0. L'affichage des pointillés est dépendante des logiciels, et il peut être altéré avec le zoom L'affichage des trames est dépendante des logiciels, certains logiciels ne peuvent pas restreindre les trames dans la région (les traits débordent). De plus même si ce format est vectoriel, il ne conserve que les coordonnées entières. donc il peut y avoir des déformations des trames points    
Postscript (EPS)     Si la dimension choisie à l'export est trop grande (10000x10000), les hachures peuvent déborder des polygones. Le postscript étant vectoriel est en double précision, il n'est pas utile de choisir une taille si grande Transparence non disponible  
Pdf       Transparence non disponible  
Flash (v8)          
Html idem export image idem export image idem export image idem export image idem export image
Impression idem affichage idem affichage idem affichage idem affichage idem affichage