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Ecran :
Description :
La matrice est représentée en histogrammes coupés à la moyenne. En dessous de la valeur moyenne, les bâtonnets sont bleus et au dessus ils deviennent rouges. Si la case Tronquer les titres est cochée le nom des entités de la carte sont coupées pour donner plus de place à la matrice. Si la case Même échelle pour tous est cochée, l'échelle de chaque ligne de la matrice est alors comprise entre le min et le max de toutes les données. Dans le cas contraire, chaque ligne de la matrice utilise son propre minimum et maximum. Si la case Commencer à zéro est cochée les échelles de chaque ligne de la matrice commencent toutes à zéro exceptées les lignes qui ont un minimum négatif. Dans ce cas, les échelles commencent à leur valeur minimum négative. Manipulation : La classification des entités du fond de carte (commune à toutes les données en entrée) s'effectue manuellement. Barre d'outils :
Matrice :
Opérations possibles :
Pour déplacer une ou plusieurs colonnes, une fois que vous avez sélectionné un bloc horizontal sur une ligne quelconque, appuyez sur la touche SHIFT et cliquez sur votre sélection, puis déplacez le bloc sélectionné sans relâcher SHIFT. Relâcher le bouton de la souris et la touche SHIFT lorsque vous avez atteint la nouvelle position Le déplacement des lignes s'effectue de façon similaire. Notes :
Script : 2 module untyped_list "" 3 mod_type integer "103" 3 mod_subtype integer "512" 3 mod_name string "Bertin" 3 mod_dads integer_list "" 4 ? integer "9" 4 ? integer "7" 4 ? integer "6" 4 ? integer "4" 4 ? integer "10" 4 ? integer "8" 4 ? integer "5" 3 table_type integer "1" 3 display_scale boolean "T" 3 display_avg boolean "T" 3 same_scale boolean "F" 3 is_vertical boolean "F" 3 thresholds_color fill "" 4 fill_color fill_color "" 5 red double "1" 5 green double "1" 5 blue double "0.003922" 5 red255 integer "255" 5 green255 integer "255" 5 blue255 integer "1" 4 hatch hatch "" 5 angle1 double "0" 5 angle2 double "0" 5 desc_list1 double_list "" 5 desc_list2 double_list "" 5 is_weft boolean "F" 4 has_hatch boolean "F" 3 in_color fill "" 4 fill_color fill_color "" 5 red double "0" 5 green double "0" 5 blue double "1" 5 red255 integer "0" 5 green255 integer "0" 5 blue255 integer "255" 4 hatch hatch "" 5 angle1 double "0" 5 angle2 double "0" 5 desc_list1 double_list "" 5 desc_list2 double_list "" 5 is_weft boolean "F" 4 has_hatch boolean "F" 3 unavail_color fill "" 4 fill_color fill_color "" 5 red double "1" 5 green double "1" 5 blue double "1" 5 red255 integer "255" 5 green255 integer "255" 5 blue255 integer "255" 4 hatch hatch "" 5 angle1 double "0" 5 angle2 double "0" 5 desc_list1 double_list "" 5 desc_list2 double_list "" 5 is_weft boolean "F" 4 has_hatch boolean "F" 3 over_avg_color fill "" 4 fill_color fill_color "" 5 red double "1" 5 green double "0.498039" 5 blue double "0.807843" 5 red255 integer "255" 5 green255 integer "127" 5 blue255 integer "206" 4 hatch hatch "" 5 angle1 double "0" 5 angle2 double "0" 5 desc_list1 double_list "" 5 desc_list2 double_list "" 5 is_weft boolean "F" 4 has_hatch boolean "F" 3 col_number integer_list "" 4 ? integer "10" 4 ? integer "15" 4 ? integer "4" 4 ? integer "1" 4 ? integer "5" 4 ? integer "7" 4 ? integer "9" 4 ? integer "19" 4 ? integer "8" 4 ? integer "17" 4 ? integer "3" 4 ? integer "12" 4 ? integer "13" 4 ? integer "11" 4 ? integer "18" 4 ? integer "6" 4 ? integer "14" 4 ? integer "0" 4 ? integer "16" 4 ? integer "2" 3 line_number integer_list "" 4 ? integer "5" 4 ? integer "6" 4 ? integer "4" 4 ? integer "3" 4 ? integer "2" 4 ? integer "1" 4 ? integer "0" 3 thresholds integer_list "" 4 ? integer "3" 4 ? integer "8" 4 ? integer "13" 4 ? integer "18" Exemple d'utilisation
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